Dessinez une sphère en 6 étapes faciles

Dans le numéro de novembre 2013 de The Artist’s Magazine , Sadie Valeri vous apprend à dessiner une sphère de valeur de bout en bout en utilisant une technique d’ombrage au graphite contrôlée pour restituer les variations de valeur tonales causées par une lumière éclairant un objet en trois dimensions.

Study of Female Hand Cast, how to draw shapes

Pour l’ étude de la fonte féminine (image recadrée; graphite, 8 × 10), j’ai utilisé ma technique d’ombrage au crayon contrôlée pour modéliser la forme des articulations, des doigts et de la main (intégrant tous des formes sphériques), ainsi que pour saisir le comportement de la lumière. une forme complexe en trois dimensions.

1. Bloquer dans le contour

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La première étape pour apprendre à dessiner une sphère consiste à dessiner un cercle. Tracez légèrement un carré, puis coupez les coins pour obtenir un octogone peu précis.

Ensuite, indiquez une source de lumière directe inclinée légèrement à 45 degrés vers la sphère.

Dessine le terminateur . La ligne conceptuelle distincte entre les deux moitiés marque la fin de la lumière. Nous appelons cette ligne le terminateur et nous la dessinons perpendiculairement à la source de lumière.

Esquissez l’ombre portée .

2. Affiner le contour

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Lissez le contour du cercle en continuant à couper les angles de la forme du polygone en évolution par étapes progressives, en procédant avec prudence et méthode jusqu’à ce qu’une forme circulaire lisse apparaisse.

Crayon dans les deux “pôles” du terminateur et esquisser une ellipse pour représenter le terminateur entre ces deux pôles.

3. Remplissez les ombres

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À l’aide du crayon H, plus doux, remplissez l’ombre de la forme (le côté ombre de la sphère) et l’ombre portée avec un ton uniforme, moyen.

4. Ombre dans la sphère (retourne la forme)

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Utilisez l’ombrage pour rendre la sphère ronde . Faire en sorte qu’un objet apparaisse en trois dimensions s’appelle tourner la forme.

5. Affiner l’ombrage

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Affinez votre modélisation sur la sphère. Les couches de crayon H et 2H se superposent au crayon.

Affiner l’ombre portée . L’endroit où la sphère repose sur le sol et touche l’ombre projetée doit être très sombre car aucune lumière directe ne peut y parvenir.

Développez la lumière réfléchie à mesure que vous affinez les ombres. Gardez la zone de lumière réfléchie subtile; il se peut que vous ayez même besoin de l’assombrir.

6. Faire l’ombrage final

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Ombre dans le fond et la surface . Si votre objectif est un dessin terminé, en appliquant un ton uniforme pour l’arrière-plan et un ton plus clair pour le sol sur lequel la sphère repose, vous obtiendrez un joli aspect fini.

Affinez toutes les valeurs en continuant de les ajuster sur l’ensemble du dessin, en superposant les crayons H et 2H selon les besoins.

Lorsque votre dessin réussira, votre sphère aura l’impression de pouvoir sortir de la page ou de la ramasser. C’est alors que vous savez que vous avez capturé l’illusion d’une forme tridimensionnelle.

Cliquez ici pour télécharger la feuille de calcul de la sphère des valeurs gratuites de Sadie Valeri au format PDF.

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